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image_process_code
- 主要是一些图像处理的源码,包括高斯图像生成,目标的标记和提取,高斯曲面拟合和一个高通滤波器-Mainly deal with the source image, including Gaussian image generation, the goal marking and extraction, surface fitting, and a Gaussian high-pass filter
BezierSpline
- BezierSpline 1.21。sketch up(草图设计大师,Google精品软件)下的贝塞尔曲线插件,使用时解压拷贝到sketch up安装插件的目录下就行了,我暂时也没用过,请大家从网络上找资料学习它,不过它可以实现的功能就是把不同高度的曲线外边缘平滑连接成复杂精细的曲面,而sketch up主要用于3D设计,利用BezierSpline 1.21可以生成不同等高线地形的3维电子地图!-BezierSpline 1.21. sketch up (draft design of the
CGView
- 图形学实现bezier曲线和bezier曲面的生成算法及完整的实验报告,很有使用价值!-Bezier curves and graphics to achieve the bezier surface generating algorithm and integrity of the test report, very useful!
Teapot
- 利用给定的控制点,使用贝塞尔曲线和曲面建模的方法生成的茶壶。并添加了光照和倒影及阴影。程序中附操作说明。-The use of a given control point, use the Bezier curve and surface modeling methods to generate the teapot. And add a light and shadow and reflection. Program operating instructions attached.
ji_suan_ji_tu_xing_xue_VC_resouce
- 这是计算机图形学中用VC实现的程序,包括基本图形生成、平面曲线图、曲线和曲面、消隐等,内容齐全,方便演示及学习-This is a computer graphics using VC implementation procedures, including the basic graphics generation, planar graphs, curves and surfaces, blanking, etc.
DMWin
- nurbs曲面和曲线的生成,供cad/cam的人交流-nurbs surfaces and curves generated for cad/cam of people sharing
Generating3DModelsBasedonHandMotionandGesture
- :本文提供了一个全新的基于手势动态捕捉系统的快速生成三维建筑模型的方法。本文设计的建筑手语是由 左手不同的手势及右手所执的数据笔所组成。左手的手势用以表达建筑的属性,而三维建筑模型的位置、尺寸及 形状则由右手的数据笔的运动状态来界定。建筑手语及数据笔的运动由动作捕捉系统认知并分别转化为三维曲线 和曲面。本文阐述了手势辅助建筑建模的理论及相关案例。-: This article provides a new gesture-based motion capture system, qu
2010_songtml
- 一个用于学习二维求值器生成曲面的程序,大家可以参考下!-An evaluator for the study generated two-dimensional surface of the process, we can refer to the next!
pingmianquxianhequmian
- 基础的简单图形学代码包括平面曲线图、曲线、曲面的生成代码-Simple graphics code base, including flat curve, curve, surface generation code
ZMRGameClient
- 法线贴图就是记录了一个需要进行光影变换的贴图上的各个点的凹凸情况的贴图,显示芯片根据这个贴图的内容,来实时的生成新的有过光影变化的贴图,从而实现立体效果。我们知道,物体表面产生明暗变化的直接原因,就是光线照射角度的不同,光线与曲面内某一点处的法线(此处所指的法线是一个向量,指向面的正方向)夹角越接近180°,这个点越亮;越接近90°则越暗。如果将一个贴图上所有点的法线记录起来的话,就可以利用这些信息实现后期的假凹凸效果-System implementation. C++ and Unreal
3DBezierSurface
- C++实现从一组控制点生成三维Bezier曲面 -A C++ Program to draw a 3D Bezier Surface for MxN control Points
Method-based-on-the-parameters-of-wave-front-surfa
- 基于波前法的参数曲面有限元网格生成算法Method based on the parameters of wave-front surface finite element mesh generation algorithm-Method based on the parameters of wave-front surface finite element mesh generation algorithm
draw(vc)
- VC6.0实现画图功能,包括基本图形:直线(数值微分法、中点画线法,Bresenham画线算法),圆与椭圆(中点画圆法、Bresenham画圆算法、椭圆生成算法),区域填充(边填充算法、种子填充算法、圆与椭圆的填充、图案填充),裁剪、线宽与线型的处理。还有简单的图形变换,以及简单曲线和曲面的实现-VC6.0 implement drawing functions, including basic graphics: linear (numerical differential method, t
jisuanjituxinxueppt
- 孙家广,计算机图形学课件,直线,圆,曲线,曲面,三维图形的生成与变换。-Jia-Guang, computer graphics courseware, lines, circles, curves, surfaces, three-dimensional graphics generation and transformation.
julifanbijiaquan-qumian
- 可以实现的距离加权生成曲面算法,程序可以运行,但是没看懂,希望有用-Weighted distance can generate surface algorithm, the program can run, but did not understand, I hope be useful
001
- 细分曲面造型技术研究 ----------典型曲面细分方法, 特征生成 控制,逆向工程建模应用 -image technology
jisunjituxingxue
- 利用计算机编程语言绘制图形,主要实现以下内容: (1)、中点算法生成任意斜率直线,并设置线型线宽。 (2)、中点算法生成圆 (3)、中点算法生成椭圆 (4)、扫描算法实现任意多边形填充 (5)、Cohen_Sutherland裁剪 (6)、自由曲线与曲面的绘制 (7)、二维图形变换 (8)、三视图变换 -Draw graphics using computer programming languages, mainly to achieve the follo
2dgaussian
- 汽车高斯曲面拟合 --- 2程序,以适应到表面二维高斯: 子= A *的进出口( -((西为X0)^2/2/sigmax^2 +(艺Y0的)^2/2/sigmay^ 2)。。)+ b的 这些例程是自动在某种意义上说,他们并不需要出发对模型参数的猜测规范。 autoGaussianSurfML(十一,彝,子)适合通过对模型参数的最大似然(最小二乘)。它首先计算了该模型在许多可能的参数值,然后选择最佳质量设置和细化与lsqcurvefit它。 auto
shiyan6-double-Bezier
- 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法 包括(双三次Bezier曲面算法)-Computer Graphics Lab 6 common surfaces and curves, including generating algorithm (bi-cubic Bezier surface algorithm)
CreateBSurface
- UG二次开发中B曲面的建立。对于仿形等情形从三坐标得到数据点生成对应的模型很实用。仔细研究会有很大的启发。这只是基础源码部分,可以单独执行的。稍加改动就可以是一个真正实用的功能部分了。-UG secondary development in the B surfaces was established. For situations such as copying data from the coordinate points to be generated corresponding to t